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《未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)象調(diào)研報(bào)告》發(fā)布

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發(fā)表于 2021-8-12 19:26:23 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 來(lái)自: 中國(guó)內(nèi)蒙古呼和浩特
以下文章來(lái)源于致誠(chéng)兒童 ,作者致誠(chéng)兒童
8月9日,北京青少年法律援助與研究中心召開《未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)象調(diào)研報(bào)告》線上發(fā)布會(huì),人民日?qǐng)?bào)、新華社、中國(guó)青年報(bào)、央廣網(wǎng)等24家媒體參會(huì)。
會(huì)議上,北京青少年法律援助與研究中心主任佟麗華介紹了本次報(bào)告的研究背景,北京市致誠(chéng)律師事務(wù)所律師陳強(qiáng)就調(diào)研報(bào)告中沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人綜合畫像、未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的危害后果、主要原因、家長(zhǎng)對(duì)于國(guó)家防治未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的呼吁等具體內(nèi)容進(jìn)行了梳理和介紹。最后,佟麗華就應(yīng)對(duì)未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的六項(xiàng)具體建議進(jìn)行了詳細(xì)說(shuō)明,并就相關(guān)媒體提問進(jìn)行了現(xiàn)場(chǎng)答疑。以下為本次發(fā)布會(huì)的詳細(xì)內(nèi)容。




隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,以《王者榮耀》為代表的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)深刻影響未成年人的日常生活。根據(jù)共青團(tuán)中央維護(hù)青少年權(quán)益部、中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心《2020年全國(guó)未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況研究報(bào)告》顯示,62.5%的未成年人網(wǎng)民會(huì)經(jīng)常在網(wǎng)上玩游戲,其中玩手機(jī)游戲的比例為56.4%,在工作日玩手機(jī)游戲日均超過兩小時(shí)的達(dá)到13.2%。
不可回避的是,在上述玩手機(jī)游戲的未成年人中,已經(jīng)有部分未成年人嚴(yán)重沉迷。那么,沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的未成年人及其家庭面臨怎樣的困境?手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲給未成年人及其家庭帶來(lái)了怎樣的傷害?如何破解這一難題?為了解真實(shí)情況,促進(jìn)國(guó)家、社會(huì)及企業(yè)正視并解決未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的難題,北京青少年法律援助與研究中心開展了關(guān)于“未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)象”的深度調(diào)研。

沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲
未成年人綜合畫像
      
本次調(diào)研以隨機(jī)抽樣的方式,深度訪談了全國(guó)各地向我們反映孩子沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的103位家長(zhǎng),同時(shí)詳細(xì)整理了49封來(lái)自各地家長(zhǎng)給中心的信件,歸納分析了共計(jì)152份材料。其中,83%的家長(zhǎng)明確表示自己家孩子沉迷《王者榮耀》,15%的家長(zhǎng)因?yàn)閷?duì)游戲不了解,并不清楚孩子玩的是什么游戲,但大多描述為“打打殺殺的手機(jī)游戲”,另有2%的家長(zhǎng)表示自己孩子玩的是其他游戲。
調(diào)研發(fā)現(xiàn),沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的未成年人以男生居多,占到93%左右,女生所占比例相對(duì)較小。這些未成年人年齡最小的11歲,年齡最大的即將滿18歲,14~17歲的最多。

沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人性別占比圖


其次從家庭結(jié)構(gòu)來(lái)看,3%的家庭屬于聯(lián)合家庭;3%的家庭屬于隔代家庭;94%的家庭屬于核心家庭,其中14%的家庭屬于單親家庭。

沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人家庭占比圖


父母的工作性質(zhì)上來(lái)看,這些未成年人的父母工作多為“務(wù)工”,即從事體力勞動(dòng)工作,占比69%。其中夫妻雙方均在本地的占比35%,夫妻雙方均在外地的占比21%,夫妻一方在外地的占比13%。父母屬于城市上班族的,占比15%;父母工作在體制內(nèi)的,占比3%;父母已經(jīng)退休的,占比3%;父母進(jìn)行個(gè)體經(jīng)營(yíng)的,占比6%;還有一些父母并未提供具體的職業(yè)類型,占比4%。


另外需要注意的是,在接受訪談的家庭中,同一家庭中的多名子女同時(shí)沉迷于《王者榮耀》這一款手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的,占比8%。
未成年人
沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的危害后果
      

(一)對(duì)于未成年人個(gè)人的負(fù)面影響
1.打亂未成年人的作息和飲食
家長(zhǎng)們大多以“全天、通宵、沒日沒夜”等詞匯來(lái)描述孩子們每日沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)長(zhǎng)。安徽趙爸爸反映,“孩子睜開眼就玩游戲,玩到?jīng)]有精力了就去睡覺,F(xiàn)在吃飯也不按時(shí),全都亂套,一天一頓兩頓。身體不是很好,干活也沒有力氣,也不運(yùn)動(dòng)。之前家人親戚都勸過,都沒用……”山東段媽媽的兒子今年17歲,已經(jīng)輟學(xué)在家了,段媽媽表示“他經(jīng)常晚上開著燈,一宿一宿的不睡覺,通宵打游戲,房門都是關(guān)著的,誰(shuí)也不能進(jìn)去……”
我們經(jīng)過梳理后發(fā)現(xiàn),約有65%的孩子每天打游戲超過10個(gè)小時(shí),其中8%的孩子超過15小時(shí),目前我們知曉的連續(xù)玩游戲時(shí)間最長(zhǎng)是38小時(shí)。據(jù)安徽江媽媽反映,她的兒子今年剛剛16歲,“現(xiàn)在要連續(xù)玩游戲30多個(gè)小時(shí),最長(zhǎng)連續(xù)38小時(shí),睡覺都得強(qiáng)迫他……”

2.導(dǎo)致未成年人情緒暴躁易怒
在本次調(diào)研中,90%的家長(zhǎng)反映,自己的孩子沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲后,脾氣和性格較之前大不相同,甚至像是變了一個(gè)人一樣。
安徽李媽媽介紹,“我兒子現(xiàn)在打游戲經(jīng)常開著語(yǔ)音,我就聽見他們打的激動(dòng)了也會(huì)罵人,F(xiàn)在,這游戲把他搞的特別沖動(dòng),情緒也不穩(wěn)定,別人跟他說(shuō)話,他根本聽不進(jìn)去……”河南胡媽媽的兒子今年11歲了,她在訪談中講到,“孩子玩《王者榮耀》、《和平精英》,性格發(fā)生了很大變化。他以前喜歡看書、打球、踢球,之后也不看書打球了,整天脾氣很暴躁,口頭禪臟話連篇,我都被氣出病了……”
3.嚴(yán)重影響未成年人正常學(xué)業(yè)
在接受訪談的家長(zhǎng)中,81%明確表示因孩子長(zhǎng)期沉迷游戲?qū)W(xué)業(yè)造成了很大影響。上海的黃爸爸也跟我們說(shuō),“孩子現(xiàn)在雖然在上學(xué),但是學(xué)習(xí)已經(jīng)一塌糊涂,晚上讓他10點(diǎn)多睡覺就會(huì)沖突。之前考試經(jīng)?90多分,現(xiàn)在也就能考50多,F(xiàn)在上課就睡覺,沒有任何興趣。晚上我們叫他不要玩游戲,他就會(huì)發(fā)火,前段時(shí)間還會(huì)動(dòng)手……”有的孩子因沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲不得不休學(xué),上海的何爸爸說(shuō),“孩子現(xiàn)在白天睡覺晚上玩,下午醒過來(lái)繼續(xù)玩。現(xiàn)在已經(jīng)1年多不上學(xué)了,學(xué)校、援助中心、社會(huì)機(jī)構(gòu)都找過了,都解決不了,我現(xiàn)在是給學(xué)校寫假條讓孩子休學(xué)……”
有的孩子因沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲最終輟學(xué),安徽莊爸爸表示,“孩子本來(lái)在重點(diǎn)高中,因?yàn)橥嬗螒蜉z學(xué)了,也沒有參加高考。當(dāng)時(shí)還報(bào)了海軍、空軍,體檢體測(cè)都通過了,就差最后的高考成績(jī)了,結(jié)果他愣是沒有參加考試……”
4.影響未成年人現(xiàn)實(shí)交往能力
自從沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲后,這些未成年人與身邊同學(xué)的關(guān)系逐漸淡化,越來(lái)越沉浸在自己的虛擬世界里。如河北的馬爸爸反映,“現(xiàn)在孩子回到家,只要進(jìn)門就鎖臥室的門,不出去、不接觸人。游戲?qū)ν瑢W(xué)關(guān)系也特別大影響,之前周末總是同學(xué)一起玩,后來(lái)就剩下一個(gè)沉迷游戲的同學(xué),其他同學(xué)不怎么在一起了……”
除了與身邊同學(xué)、朋友等同輩群體關(guān)系疏離外,他們對(duì)外界的活動(dòng)、運(yùn)動(dòng)、風(fēng)景等均表現(xiàn)出沒興趣、無(wú)精打采的樣子。福建的馬媽媽非常擔(dān)憂地和我們說(shuō),“以前沒有游戲的時(shí)候,孩子還會(huì)看書、打球運(yùn)動(dòng),孩子本來(lái)對(duì)這些運(yùn)動(dòng)很感興趣,但是現(xiàn)在因?yàn)槌撩杂螒、抖音、快手,根本就不出去活?dòng)了”。
5.導(dǎo)致未成年人精神萎靡頹廢
很多家長(zhǎng)反映,孩子沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲后,對(duì)自己的形象、衛(wèi)生一點(diǎn)也不在乎,很長(zhǎng)時(shí)間不洗澡、不剪頭發(fā),甚至有些孩子也不洗臉,這讓他們的精神狀態(tài)看起來(lái)更加萎靡頹廢。山東的馬媽媽說(shuō),“現(xiàn)在長(zhǎng)時(shí)間地玩《王者榮耀》,也不睡覺。有時(shí)候一整天都不起來(lái)吃飯,或者一天就吃一頓,臉色蠟黃,頭發(fā)掉一地,不吃飯、不洗澡、也不收拾自己……”安徽的萬(wàn)媽媽向我們哭訴,“他曾連續(xù)4頓不吃飯,夏天10多天不洗澡,孩子玩游戲時(shí)都舍不得吃飯睡覺,他的想法是盡量減少自己的睡眠,節(jié)省其他事情的時(shí)間,一切以玩游戲?yàn)橹鳌?/font>
6.嚴(yán)重?fù)p害未成年人身體健康
在接受訪談的家長(zhǎng)中,反饋孩子因長(zhǎng)期玩手機(jī)游戲?qū)е乱暳?yán)重下降的,占比高達(dá)42%,其中24位家長(zhǎng)提供了孩子具體的近視度數(shù)。如根據(jù)安徽的冷媽媽說(shuō),“我兒子視力本來(lái)很正常,五年級(jí)開始對(duì)手機(jī)游戲成癮,初一檢查已經(jīng)近視100多度,前兩天檢查已經(jīng)是近視程度加深,還有散光。醫(yī)生說(shuō)孩子的散光就是因?yàn)殚L(zhǎng)期看手機(jī)屏幕導(dǎo)致的!
飲食不規(guī)律導(dǎo)致未成年人過早患有腸胃疾病,并伴隨消瘦或肥胖等問題。四川謝奶奶的孫子整天都在玩游戲,甚至是一天二十四小時(shí)玩游戲。餓了之后就吃一碗方便面,瘦的皮包骨!1米78 的個(gè)子,只有80斤。我之前還想把孫子弄到醫(yī)院去檢查身體,他全身沒有一點(diǎn)血色,走路都不穩(wěn),我讓醫(yī)生隨便給他安個(gè)什么毛病,主要是想醫(yī)院給他輸營(yíng)養(yǎng)液,后來(lái)才把他的命給救回來(lái)……”山東的黃爸爸說(shuō),“孩子沉迷游戲后身體情況發(fā)生了很大變化,現(xiàn)在他過度肥胖,身高1米8,體重200斤了……”
部分未成年人因?yàn)殚L(zhǎng)期保持低頭或者側(cè)躺姿勢(shì)玩游戲、刷游戲短視頻或其他周邊內(nèi)容等,他們的頸椎、手指等關(guān)節(jié)也存在一定程度的問題,常見的表現(xiàn)為頸椎病、腱鞘炎、腰間盤突出等。個(gè)別家長(zhǎng)表示,孩子因?yàn)檫B續(xù)長(zhǎng)時(shí)間打游戲,多次出現(xiàn)突發(fā)疾病、生命垂危的情況。
7.嚴(yán)重影響未成年人心理健康
在家長(zhǎng)們看來(lái),未成年人長(zhǎng)期沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,對(duì)他們的心理健康也產(chǎn)生了嚴(yán)重的負(fù)面影響,甚至一些未成年人還有抑郁的表現(xiàn)。
如浙江的沈媽媽表示,“有時(shí)孩子玩游戲會(huì)熬到夜里一兩點(diǎn),并常常說(shuō)一些‘早死晚死都是死’的話,他的微信簽名是‘抑郁癥患者’,但是他特別介意別人說(shuō)這個(gè)事。我曾找過心理醫(yī)生咨詢,但是被孩子知道后罵了我很久……”湖北的李媽媽也說(shuō),“我們就把他帶到武漢的醫(yī)院看精神科,醫(yī)生說(shuō)是孩子有輕微的抑郁癥。醫(yī)生跟我們講,不能讓他再玩游戲了,說(shuō)是來(lái)他們這里看病的,很多抑郁、躁狂的孩子都是因?yàn)橛螒虺砂a……”河南的朱媽媽和我們說(shuō),她的孩子“平時(shí)也不接家長(zhǎng)的電話,不和別人溝通,與游戲之外的世界聯(lián)系很少。現(xiàn)在精神狀態(tài)也存在問題,被醫(yī)生說(shuō)有抑郁……”
8.導(dǎo)致未成年人消費(fèi)觀念出現(xiàn)偏差
一些家長(zhǎng)表示,孩子會(huì)頻繁偷用父母的錢在游戲中購(gòu)買皮膚道具。在他們看來(lái),這不僅給家庭經(jīng)濟(jì)帶來(lái)了直接影響,也會(huì)導(dǎo)致孩子的消費(fèi)觀念出現(xiàn)嚴(yán)重偏差。如河南的王爸爸觀察,孩子不僅偷偷充錢,而且一旦被家長(zhǎng)詢問便會(huì)大發(fā)脾氣,“孩子背著我們偷偷用他媽媽的微信錢包充值過,預(yù)計(jì)這幾年總共充了6000多,最近兩三個(gè)月尤其多。前兩天我問孩子你充了多少,他說(shuō)不知道。我又問孩子這些錢能不能退?孩子的脾氣就立馬就暴躁起來(lái)了……”
還有一些未成年人會(huì)通過每天少吃飯,或者不吃飯的方式,將父母給的生活費(fèi)節(jié)省下來(lái)進(jìn)行游戲充值。山東的牛媽媽擔(dān)心孩子在學(xué)校不好好吃飯,所以會(huì)把生活費(fèi)直接充進(jìn)飯卡,但是讓她沒想到的是,“孩子為了買游戲皮膚,以各種理由管我要錢,甚至不惜讓同學(xué)消費(fèi)他的飯卡,然后套現(xiàn)來(lái)買皮膚。他一充值就是連貫的,要知道,他在學(xué)校連飯都舍不得吃,要省下每一分錢用到游戲上……”
9.可能引發(fā)未成年人“報(bào)復(fù)社會(huì)”的風(fēng)險(xiǎn)
部分未成年人除了因?yàn)榧议L(zhǎng)管控他們玩游戲會(huì)與家人發(fā)生嚴(yán)重的語(yǔ)言、肢體沖突,有的甚至還流露出了想要“報(bào)復(fù)社會(huì)”的想法。
安徽的白爺爺是一名退休教師,他的孫子也沉迷于手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,爺爺萬(wàn)分揪心。他在給我們的來(lái)信中提到,“因?yàn)槌撩杂螒,我孫子如今是骨瘦如柴,近視達(dá)700度,暴力傾向突出,自私自利,六親不認(rèn),毫無(wú)敬畏之心。親戚、鄰居、教師、凡是所謂得罪過他的人,他都揚(yáng)言要?dú)⒛男┠男┤恕榱怂,我曾氣得昏死、休克,我曾想以死施罪,但太不值得。我一生搞教育的人在孫子身上以失敗而告終……”四川的羅媽媽說(shuō),“現(xiàn)在游戲給孩子帶來(lái)的最嚴(yán)重的影響是激發(fā)暴力傾向。孩子現(xiàn)在有報(bào)復(fù)社會(huì)的傾向,他說(shuō)要把哪棟樓燒了,要去街上砍死一批人等……”
10.徹底毀掉一些人的一生
游戲沉迷不僅給未成年人造成嚴(yán)重不良影響,也徹底影響了很多成年人的一生,有些人上了大學(xué)以后更是癡迷網(wǎng)絡(luò)游戲。山東的馬媽媽在我們的訪談時(shí)說(shuō),“我兒子今年19歲,從小學(xué)習(xí)優(yōu)秀。高中畢業(yè)后考取了一所985大學(xué),全家都很高興。但是現(xiàn)在他卻十分沉迷《王者榮耀》,學(xué)習(xí)成績(jī)也受到了影響,已經(jīng)出現(xiàn)掛科。如果再這樣下去,甚至都有可能會(huì)被學(xué)校勸退,這是我和我愛人所始料未及的,這孩子一步步走到今天,是全家傾盡所有才換來(lái)的啊……”
一些勉強(qiáng)順利畢業(yè)的大學(xué)生,因沉迷游戲無(wú)心找工作,畢業(yè)即失業(yè),湖北的李媽媽來(lái)信寫道:“我的大女兒今年26歲,14年高考后為了放松打游戲,結(jié)果沉迷至今7年了。好不容易考上的大學(xué),結(jié)果荒廢學(xué)業(yè)、青春、事業(yè),現(xiàn)在畢業(yè)三年毫無(wú)業(yè)績(jī),不想工作、奮斗,沒有理想追求,整天黑白顛倒靠打游戲度日。蓬頭垢面,多年的同學(xué)、親友幾乎斷交,結(jié)識(shí)的全都是游戲網(wǎng)友!
因?yàn)槌撩杂螒颍行┏撩跃W(wǎng)絡(luò)的成年人以啃老、網(wǎng)絡(luò)貸款度日。安徽一位老母親反饋,“我的兒子今年28歲,沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲十幾年,越來(lái)越墮落,一直借網(wǎng)貸,每年都借3、4萬(wàn)。他不愿意上班,日夜在泡網(wǎng)吧里。有時(shí)候他沒錢了就會(huì)把家里的洗衣機(jī)、電器等照片發(fā)到網(wǎng)上,想賣掉。親戚過年送的酒、家里的助動(dòng)車等他都要賣掉,F(xiàn)在因?yàn)樗谝粋(gè)借款平臺(tái)欠了很多錢,被平臺(tái)起訴,現(xiàn)在房子也要被拍賣了。我真的是心力交瘁了……”

(二)對(duì)未成年人家庭的負(fù)面影響
1.親子關(guān)系緊張,與家人出現(xiàn)言語(yǔ)沖突
家長(zhǎng)們普遍反映因?yàn)橛螒騿栴},孩子經(jīng)常與家人出現(xiàn)言語(yǔ)沖突,一些未成年人甚至經(jīng)常辱罵家長(zhǎng)。河南一位母親說(shuō),“孩子打起來(lái)游戲,那就爹不是爹,娘不是娘,誰(shuí)要說(shuō)他了,那人就不是人了。誰(shuí)都不行,就跟游戲最親……”
一旦家長(zhǎng)們勸說(shuō)他們不要玩游戲了,這些未成年人更是會(huì)大發(fā)雷霆,情緒極不穩(wěn)定。如廣西的羅媽媽非常傷心地和我們說(shuō),“他玩游戲時(shí)就會(huì)罵人,比如‘你他媽’,和游戲隊(duì)友聊天也是這樣罵人,和我說(shuō)話時(shí)也是這樣,心痛啊,自己的孩子……”
有些未成年人在面對(duì)勸導(dǎo)自己不要沉迷游戲的老人,也會(huì)毫不留情地破口大罵。67歲的丁奶奶家在河南農(nóng)村,因?yàn)閮鹤觾合背D暝谕鈩?wù)工,她獨(dú)自一人照顧孫子長(zhǎng)大,結(jié)果現(xiàn)在孫子為了游戲不惜罵她,“為了勸說(shuō)孩子不要沉迷游戲,我和孫子發(fā)生過很多沖突。我讓他不要玩游戲了去吃飯,他罵我是天底下最狠心的奶奶,讓我滾出去,不要在他的房間里”。
2.親情淡漠,與家人發(fā)生肢體沖突
很多未成年人與家人發(fā)生肢體沖突,一些未成年人甚至對(duì)父母拳腳相加,拔刀相向,以致有些母親不敢一個(gè)人和孩子相處。
廣東的崔媽媽和我們說(shuō)了他們與孩子之間的沖突,“因?yàn)橥嬗螒,孩子曾?duì)我出手,還踢踹、推我,脾氣非常暴躁。孩子爸爸也管不了他,他也會(huì)對(duì)爸爸動(dòng)手。孩子也會(huì)用‘傻逼、他媽的、我操、神經(jīng)病’等口頭禪和我們講話……”河南的葉媽媽在給我們的來(lái)信中寫到,“平時(shí)我一跟他說(shuō)話,他就罵我,還打我?guī)状危炖锖爸洪_打、開殺、殺兩個(gè)。一次他爸爸在,他說(shuō),爸爸在弄不成事。還有一次,他親口對(duì)我說(shuō),媽,我想用咱家的菜刀砍死你。我說(shuō)為什么,他說(shuō)因?yàn)槟愫谜f(shuō)話。就這樣,我整日是小心翼翼地躲著他,特別是一個(gè)人在家,一聽到下樓聲,就往外跑,廚房的菜刀一用過就藏起來(lái),晚上睡覺也反鎖上門,平時(shí)一個(gè)人在家就不敢吱聲。就這樣,提心吊膽,如履薄冰!
訪談中云南的曾媽媽跟我們講述了她與14歲兒子之間因?yàn)橛螒蛞l(fā)的激烈沖突,“我把手機(jī)收了,他哭得鼻涕眼淚(一大把),求我拿給他玩。我拒絕了,他就提著菜刀,還狂笑著說(shuō)要把我和小弟砍死(他爸爸上夜班去了)。幾次還掐著我的脖子狂笑著叫我的名字,你去死吧!我把臥室的門鎖了,他就用打火機(jī)點(diǎn)燃衛(wèi)生紙從門縫中塞進(jìn)來(lái),說(shuō)要把我燒死。他爸爸在家還好,我才敢睡個(gè)安穩(wěn)覺,去上夜班我整夜不敢合眼,怕第二天床上躺著個(gè)血淋淋的我……”
3.以自殺、自傷等方式相威脅
面對(duì)父母的管教,一些未成年人以自殺、自傷或者離家出走等方式相威脅。在152個(gè)家長(zhǎng)中,竟有超過35%的父母面臨孩子這種威脅。
最常見的威脅方式就是跳樓,約占自殺威脅人數(shù)中的一半。貴州孫媽媽的丈夫兩年前意外離世,她一個(gè)人照顧著孩子,在發(fā)現(xiàn)孩子沉迷游戲后,她曾嘗試加強(qiáng)對(duì)孩子的管理,但失敗了!昂髞(lái),發(fā)現(xiàn)玩游戲后,我就開始管教孩子,希望他能夠好好學(xué)習(xí),然而孩子非但不聽話,反而威脅說(shuō)要跳樓,這樣的情況大概發(fā)生過3次……”
有的未成年人以跳河威脅父母,四川的陳奶奶和我們反映,在他們當(dāng)?shù)兀芏嗪⒆訒?huì)以跳河來(lái)威脅家長(zhǎng),如果家長(zhǎng)不同意他們玩游戲,他們就跳下去!扒岸螘r(shí)間,聽說(shuō)我們這兒有3個(gè)孩子因?yàn)榧议L(zhǎng)不讓玩游戲死了,其中有一個(gè)孩子從東風(fēng)大橋跳河,到現(xiàn)在還沒有撈起來(lái)。這些孩子都是班上前幾名的,非常聰明。造孽啊……”
還有的未成年人以持刀自殺、絕食自殺、上吊自殺和燒房自殺等各種方式威脅父母。湖南的葉爸爸的兒子今年馬上15歲了,現(xiàn)在已經(jīng)中考結(jié)束。他會(huì)用上吊、燒房子等方式進(jìn)行對(duì)抗,“他平時(shí)主要玩《王者榮耀》,被《王者榮耀》害慘了。從初一玩初三,從前五名變成倒數(shù)五名。六親不認(rèn),爸媽不要,所有人都不理。12歲開始沉迷游戲,今年3月份左右不準(zhǔn)他玩游戲把網(wǎng)斷了,他要上吊,還把脖子掛到繩子里。準(zhǔn)備把房子和自己一起燒了,我就把門砸爛,給他拉出來(lái)了……”有的孩子自殘身體對(duì)父母進(jìn)行對(duì)抗,不止一位家長(zhǎng)向我們哭訴這一情況,如河北的岳媽媽說(shuō),“孩子還有自殘行為,之前他劃破胳膊,上禮拜他把胳膊肘燙傷……”
4.令家庭經(jīng)濟(jì)雪上加霜
一些未成年人盜用父母銀行賬戶進(jìn)行游戲充值,令家庭經(jīng)濟(jì)情況雪上加霜,家長(zhǎng)們?yōu)榱送旎亟?jīng)濟(jì)損失,不得不再耗費(fèi)大量的時(shí)間、精力去整理材料,以期望能夠和游戲公司溝通退款。在本次調(diào)研數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)結(jié)果中顯示,有超過50%的未成年人會(huì)因?yàn)槭謾C(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲充值,10個(gè)未成年人充值金額在1萬(wàn)元以上,最高的竟然達(dá)14.9萬(wàn)元。
馬爸爸的孩子今年17歲,在讀高二,一直跟隨父母生活,并不屬于留守兒童。“孩子從2018年底開始玩游戲,主要玩的就是《王者榮耀》、吃雞”。2020年1月份,馬爸爸發(fā)現(xiàn)孩子在偷偷充值,“那一次發(fā)現(xiàn)是因?yàn)楹⒆釉谑謾C(jī)上取錢太多了,而且他轉(zhuǎn)賬之后,就會(huì)很快將消費(fèi)提醒刪掉,就怕我們發(fā)現(xiàn)。到現(xiàn)在為止,因?yàn)橘I裝備充值一共花了14.9萬(wàn)。我有消費(fèi)清單、支付憑證。之前,也聯(lián)系過騰訊公司,騰訊公司也說(shuō)了所有的東西都提交齊全了,但是騰訊說(shuō)數(shù)額太大,返還需要領(lǐng)導(dǎo)批準(zhǔn),不愿意返還。材料是今年5月份提交的,去年就在公安局報(bào)案了……”再如,河南的趙爸爸說(shuō),“我閨女正在讀七年級(jí),因?yàn)橥妗锻跽邩s耀》荒廢了學(xué)業(yè),現(xiàn)在不讀書了。她偷偷拿我們的手機(jī)、銀行卡,在不到一年的時(shí)間里竟然充了九千多。我們發(fā)現(xiàn)后說(shuō)她了,她不聽,還要打罵我們。那都是每年辛辛苦苦賣糧食的血汗錢啊,就這樣都充值給了《王者榮耀》……”
未成年人
沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的主要原因
        
1.無(wú)形的同輩社交壓力
早在《王者榮耀》上線初期,其運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)就不斷通過各種廣告渲染、強(qiáng)化該游戲的社交屬性。游戲中設(shè)定用戶只能通過微信、QQ登錄,且默認(rèn)授權(quán)獲取用戶好友信息的方式也進(jìn)一步將用戶的社交圈子與游戲綁定起來(lái)。如今,《王者榮耀》已然成為了未成年人課間、假期討論的熱門話題。也正因如此,部分未成年人不得不承受著來(lái)自同輩群體的社交壓力,進(jìn)而誘使他們主動(dòng)或被動(dòng)成為“開黑世界”中的一員。
如山西的劉媽媽跟我們講述,“我多次和孩子溝通,希望他以學(xué)業(yè)為重,不要再沉迷游戲了,但是孩子說(shuō)班上的孩子全都在打《王者榮耀》,百分之百,而不是大多數(shù)。大家閑暇課余,討論的全是游戲里面的內(nèi)容,自己如果不打,就會(huì)被孤立起來(lái),連個(gè)朋友都沒有。我聽完非常愕然,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)完全綁架了孩子啊……”

2.難以抵擋的游戲“魔力”
一些家長(zhǎng)認(rèn)為,《王者榮耀》的游戲設(shè)計(jì)對(duì)于未成年人而言,本身就有一種“魔力”,會(huì)不斷誘導(dǎo)孩子去玩。
在安徽馮媽媽給我們的來(lái)信中,她提到:“網(wǎng)絡(luò)游戲以其極強(qiáng)的成癮性,特別在《王者榮耀》等頂級(jí)大型網(wǎng)游的設(shè)置當(dāng)中,教育學(xué)家、行為學(xué)家、心理學(xué)家、頂級(jí)美工都參與打磨游戲的每一個(gè)環(huán)節(jié)、每一個(gè)關(guān)卡,而且他們會(huì)反復(fù)打磨,會(huì)給玩家很多及時(shí)的反饋,會(huì)給你獎(jiǎng)勵(lì)。讓你興奮,讓你有成就感,讓你心甘情愿熬夜不睡,讓你沉迷其中不能自拔,甚至自甘墮落。網(wǎng)絡(luò)游戲就是對(duì)時(shí)間的黑洞,但最終孩子們除了偶爾對(duì)著屏幕傻笑幾下,他們還能得到什么呢?”
作為一款MOBA類游戲,《王者榮耀》沒有終局設(shè)定,玩家可以不斷重復(fù)游戲提升等級(jí)設(shè)定,此外游戲中的每日簽到及平衡匹配等機(jī)制會(huì)誘導(dǎo)玩家不斷使用該游戲。如接受訪談的一名未成年人表示,“《王者榮耀》會(huì)匹配相應(yīng)的隊(duì)友,讓玩家保持對(duì)游戲想玩的欲望。另外玩家也會(huì)有沖排名的想法,會(huì)有成功的感覺。我晚上玩的時(shí)候總是想贏一把,但總是贏不了,所以就會(huì)一直玩,一般都得玩到凌晨3、4點(diǎn)。我覺得當(dāng)時(shí)的心態(tài)就是我和它杠上了,我就不相信我贏不了……”

3.游戲?qū)嵜J(rèn)證及防沉迷系統(tǒng)的漏洞
調(diào)研過程中,幾乎全部的家長(zhǎng)都反映,孩子每天玩游戲的時(shí)長(zhǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了1.5小時(shí)。我們進(jìn)一步了解發(fā)現(xiàn),這些未成年人主要通過借用其他未成年人的游戲賬號(hào)、使用成年人的身份證注冊(cè)、在網(wǎng)上購(gòu)買成年人游戲賬號(hào)等方式規(guī)避游戲?qū)嵜J(rèn)證和防沉迷系統(tǒng)的限制。如山東的張爸爸在發(fā)現(xiàn)孩子用他的身份證注冊(cè)游戲賬號(hào)后,他和孩子說(shuō)過不要用他的身份證號(hào)玩游戲,但是孩子的回答令他無(wú)言。孩子回應(yīng),“我也可以自己去網(wǎng)上租身份證玩……”

4.“手機(jī)帶娃”的養(yǎng)育方式
現(xiàn)實(shí)生活中,一些父母并沒有做到切實(shí)履行好對(duì)孩子的撫養(yǎng)和教育義務(wù)。在孩子幼年時(shí)期常通過給孩子一部手機(jī)以安撫他們的情緒,在短時(shí)間內(nèi)“解脫”自己;待孩子稍長(zhǎng)大一點(diǎn),這些父母忙完一天的工作回到家后,為了獲得片刻的喘息與安寧,并不理會(huì)孩子對(duì)他們流露出的情感交流需求,選擇給孩子一些電子產(chǎn)品以讓他們安靜下來(lái)。長(zhǎng)此以往,這些孩子在電子產(chǎn)品所充斥的大量廣告與誘惑下,對(duì)其產(chǎn)生依賴便不足為奇了。等孩子到了青春期,出現(xiàn)沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的苗頭時(shí),這些父母才開始變得緊張起來(lái)。然而,由于家長(zhǎng)們往往缺乏正確引導(dǎo)孩子使用手機(jī)等電子產(chǎn)品的能力,強(qiáng)硬的管理手段很有可能會(huì)激化親子間矛盾,導(dǎo)致家庭關(guān)系持續(xù)緊張。
同時(shí)值得關(guān)注的是,大量外出務(wù)工人員沒有能力和條件將自己的未成年子女帶在身邊,只能將孩子留在老家讓老人照看。祖輩一代往往并不懂得如何在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下教育、引導(dǎo)孩子。為此面對(duì)孩子的哭鬧,相比于苦口婆心且無(wú)效果的說(shuō)教,他們會(huì)發(fā)現(xiàn)給孩子們一部手機(jī)往往是最“便捷高效”的方式。殊不知,這種行為無(wú)意中也為孩子沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲埋下了伏筆。

5.填充現(xiàn)實(shí)缺失的“存在獲得感”
網(wǎng)絡(luò)游戲具有形象性、新奇性、操控性、實(shí)戰(zhàn)性、刺激性等特點(diǎn),同電腦相比,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲玩起來(lái)門檻更低,且具有更加明顯的便捷性。因此手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲成為很多未成年人獲得成就感、存在感和價(jià)值感最為便捷、快速和經(jīng)濟(jì)的途徑。訪談中,很多父母向我們表述,“孩子之所以在進(jìn)入游戲世界后判若兩人,與游戲帶給他們的存在感、成就感和價(jià)值感是分不開的……”“孩子在游戲中有成就感,他一到玩游戲時(shí)就特別興奮,但是如果輸了他就會(huì)將情緒帶到生活中來(lái)……”“孩子跟我說(shuō)過,游戲最過癮了,要什么有什么,最快樂了……”

6.逃避現(xiàn)實(shí)的壓力和情緒
調(diào)研中我們還發(fā)現(xiàn),一些未成年人會(huì)借助手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲逃避現(xiàn)實(shí)生活中的壓力和情緒,如單親家庭所造成的自卑、孤獨(dú),常年留守在家所形成的孤僻、壓抑,及“忽視型”家庭教養(yǎng)方式所帶來(lái)的情感忽視等負(fù)面情緒和日常無(wú)法排遣的內(nèi)在壓力。如貴州曾媽媽在訪談中說(shuō),“我愛人在幾年前意外去世,兩個(gè)孩子由我一個(gè)人養(yǎng)育。自從丈夫去世后,大兒子開始沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,整天在家抱著手機(jī)不撒手,他還經(jīng)常通過跳樓等方式威脅我。另外,他通過游戲認(rèn)識(shí)了一個(gè)女生,并稱呼對(duì)方為老婆,孩子還和對(duì)方講自己要上學(xué),放學(xué)了就會(huì)聯(lián)系她的……”

當(dāng)然,除了上述因素,部分家長(zhǎng)也表示,疫情期間學(xué)校組織上網(wǎng)課,學(xué)校通過手機(jī)布置作業(yè)、發(fā)布任務(wù)等,也為部分未成年人長(zhǎng)時(shí)間使用手機(jī)、沉迷游戲提供了“契機(jī)”。
家長(zhǎng)對(duì)國(guó)家防治
未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的呼吁
        
家長(zhǎng)在防控未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲方面固然具有不可推卸的責(zé)任,然而我們應(yīng)當(dāng)看到市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展也給家長(zhǎng)們提出了更高的要求和挑戰(zhàn),使得他們面臨很多現(xiàn)實(shí)困境。如怎樣應(yīng)對(duì)復(fù)雜、充滿誘惑的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境?如何在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代構(gòu)建良好的親子關(guān)系?如何平衡外出務(wù)工和陪伴子女之間的兩難選擇等?面對(duì)當(dāng)前這種嚴(yán)峻的局面,我們社會(huì)也應(yīng)當(dāng)認(rèn)真傾聽這些家長(zhǎng)的呼聲以及建議。
1.關(guān)閉游戲。調(diào)研中,高達(dá)70%的家長(zhǎng)認(rèn)為,只有徹底關(guān)閉網(wǎng)絡(luò)游戲,才能徹底解決游戲成癮的問題。如四川的馬媽媽表示,“我覺得網(wǎng)絡(luò)游戲說(shuō)是開發(fā)智力,但我不相信,這只是為了賺取更多的利益的借口,我希望可以關(guān)閉游戲。如果游戲僅僅是花錢,那還不是重要的,重要的是對(duì)一個(gè)孩子的精神面貌是有影響的。他和精神鴉片是一樣的。很多成年人都是從未成年人開始就被侵害了,他成年了還是會(huì)被繼續(xù)侵害啊!
2.限制游戲時(shí)長(zhǎng)。一些家長(zhǎng)也表示,對(duì)于未成年人游戲時(shí)長(zhǎng)進(jìn)行嚴(yán)格監(jiān)管,也是行之有效的方式。如河南的萬(wàn)媽媽說(shuō),“非常感謝國(guó)家限制游戲時(shí)長(zhǎng),讓孩子問題好了很多。不過現(xiàn)在他申請(qǐng)了很多賬號(hào),《王者榮耀》不能玩了就玩原神!睘榱私鉀Q未成年人同時(shí)使用多個(gè)公司游戲問題,有家長(zhǎng)建議應(yīng)當(dāng)建立統(tǒng)一的游戲時(shí)長(zhǎng)管理系統(tǒng)。
3.人臉識(shí)別驗(yàn)證。一些家長(zhǎng)表示限制未成年人游戲時(shí)長(zhǎng)行之有效的前提在于嚴(yán)格核實(shí)游戲使用者和認(rèn)證信息的一致性。為了解決這一問題,一些家長(zhǎng)建議通過人臉驗(yàn)證的方式,以避免未成年人使用成年人身份信息注冊(cè)登錄游戲。如廣東的從爸爸提出,“為了防止未成年人借用成年人賬號(hào)玩游戲突破監(jiān)管,建議每次登錄的時(shí)候都要進(jìn)行動(dòng)態(tài)人工刷臉驗(yàn)證,若與注冊(cè)的身份證不符,就不給登錄”。
4.提升游戲內(nèi)容及品質(zhì)。一些家長(zhǎng)認(rèn)為,玩游戲是孩子們的天性,因此并不反對(duì)孩子們玩游戲。國(guó)家應(yīng)該對(duì)游戲的內(nèi)容和品質(zhì)把好關(guān),當(dāng)前的游戲產(chǎn)品應(yīng)當(dāng)注重提升內(nèi)容和品質(zhì),而不是脫離現(xiàn)實(shí),單純依靠刺激玩家情緒興奮來(lái)牟利。如四川的房爸爸和我們提議,“我不反對(duì)孩子玩游戲,但游戲內(nèi)容和品質(zhì)要跟上。游戲公司應(yīng)當(dāng)開發(fā)一些對(duì)智力、反應(yīng)力有益的游戲,而現(xiàn)在的游戲都是無(wú)腦升級(jí)皮膚道具,快速升級(jí)容易讓未成年人形成攀比和虛榮心理,未成年人的游戲就不應(yīng)有充值付費(fèi)的功能”。
5.根據(jù)年齡進(jìn)行游戲分級(jí)。一些家長(zhǎng)向我們提議應(yīng)當(dāng)實(shí)施游戲分級(jí)制度。如四川的卓爸爸說(shuō),“國(guó)家應(yīng)該根據(jù)游戲內(nèi)容進(jìn)行年齡分級(jí),現(xiàn)在的游戲什么年齡的孩子都能玩,一些游戲充斥著暴力、色情、低俗的內(nèi)容,對(duì)孩子影響很大……”還有一些家長(zhǎng)認(rèn)為如果無(wú)法禁止打殺類的游戲,那么希望可以不對(duì)18歲以下孩子開放。
6.加強(qiáng)對(duì)游戲短視頻、直播的監(jiān)管。部分家長(zhǎng)認(rèn)為除對(duì)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲本身的監(jiān)管外,也應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)與游戲相關(guān)的周邊產(chǎn)品的監(jiān)管,如游戲短視頻、直播等。如福建的劉媽媽表示,“抖音上有大量《王者榮耀》的直播,有的主播說(shuō)直播可以賺很多錢,這些思想對(duì)未成年人的毒害是很大的,不能讓他們給未成年人傳播不正的價(jià)值觀……”湖南的葉爸爸也表示,“現(xiàn)在網(wǎng)上的游戲直播全部是罵人的話,我兒子一看都是通宵,都應(yīng)該封殺……”
應(yīng)對(duì)未成年人
沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的建議
        
中心認(rèn)為,未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為一個(gè)亟待國(guó)家關(guān)注和治理的社會(huì)問題。佟麗華在發(fā)布會(huì)上表示,“我們并不反對(duì)國(guó)家發(fā)展手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè),也從來(lái)沒有說(shuō)要封殺手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,但是手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展不能以犧牲下一代的健康成長(zhǎng)為代價(jià),我們希望國(guó)家游戲行業(yè)能夠健康發(fā)展,這是我們的基本態(tài)度。近年來(lái),手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展太快了,其實(shí)大家都知道,王者榮耀是在2015年才上線,到現(xiàn)在也就是五六年的時(shí)間。近五六年以來(lái),整個(gè)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的快速發(fā)展,給未成年人的成長(zhǎng)確實(shí)帶來(lái)了嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)”。為有效應(yīng)對(duì)未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的問題,中心提出以下建議:

1. 正視未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲所引發(fā)的嚴(yán)重負(fù)面影響
未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)給他們個(gè)人和家庭帶來(lái)了極為嚴(yán)重的負(fù)面影響,對(duì)社會(huì)的長(zhǎng)治久安和國(guó)家的可持續(xù)發(fā)展也埋下了嚴(yán)重隱患。
(1)從個(gè)人層面來(lái)看,因?yàn)槌撩允謾C(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,他們的身心健康、個(gè)人發(fā)展受到嚴(yán)重影響。一些未成年人已經(jīng)出現(xiàn)近視、肥胖、消瘦、腰椎和頸椎等身體問題,還有抑郁、躁狂、雙相障礙等精神問題;此外,他們的學(xué)業(yè)也受到嚴(yán)重影響,成績(jī)下降、休學(xué)、輟學(xué)成為常見表現(xiàn)。
(2)從家庭層面來(lái)看,因?yàn)槲闯赡耆顺撩允謾C(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,引發(fā)的親子關(guān)系緊張、家庭矛盾與沖突頻發(fā),令家長(zhǎng)們束手無(wú)策。
(3)從社會(huì)層面來(lái)看,若未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的問題長(zhǎng)期得不到關(guān)注和有效解決,極易引發(fā)一些不可控的惡性事件,影響社會(huì)治安與穩(wěn)定。
(4)從國(guó)家層面來(lái)看,未成年人是一個(gè)國(guó)家的希望,未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲除了會(huì)直接影響他們的身心健康和個(gè)人發(fā)展,也會(huì)嚴(yán)重影響我國(guó)的人才儲(chǔ)備計(jì)劃,從而不利于我國(guó)的可持續(xù)發(fā)展。
【發(fā)布會(huì)實(shí)錄】

      

佟麗華在發(fā)布會(huì)上闡述,“大家通過陳律師的介紹可以看到,在我們調(diào)研的這152個(gè)家長(zhǎng)中,反饋孩子一天玩游戲超過10個(gè)小時(shí)的就達(dá)到了65%。還有一些家長(zhǎng)說(shuō)孩子把自己關(guān)在屋里,所以他們根本不知道自己孩子每天玩游戲的時(shí)長(zhǎng)。我們能看到沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)給孩子個(gè)人、家庭和社會(huì)、國(guó)家都帶來(lái)了嚴(yán)重的負(fù)面影響。可以說(shuō),孩子沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲就是毀了自己和家庭,這是一個(gè)現(xiàn)實(shí)的問題,國(guó)家要正視。


社會(huì)上有些人肯定會(huì)說(shuō)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)產(chǎn)業(yè),是一個(gè)行業(yè),企業(yè)要賺錢。我們并不反對(duì)游戲企業(yè)賺錢,但是我們希望他們?cè)诎l(fā)展的同時(shí),開發(fā)一些真正有益于未成年人身心健康的,有益于社會(huì)良性發(fā)展的游戲產(chǎn)品。在這個(gè)問題上,我特別想類比我們國(guó)家的環(huán)境治理,其實(shí)我們能看到國(guó)家進(jìn)行環(huán)境治理在某種程度上也影響了一些行業(yè)甚至一些地區(qū)短期的經(jīng)濟(jì)利益。但是黨的十八大以來(lái),習(xí)近平總書記多次強(qiáng)調(diào)金山銀山不如綠水青山,綠水青山才是金山銀山。我認(rèn)為這才是真正以人民為中心的發(fā)展理念。國(guó)家鐵腕治污,短期影響了一些企業(yè)和一些地方的利益。但從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,改善了環(huán)境,提升了人民的生活幸福指數(shù),也最終促進(jìn)了企業(yè)健康可持續(xù)發(fā)展。


我認(rèn)為,當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),尤其是手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲也面臨這樣的局面,問題是客觀存在的。只有正視這些問題、解決這些問題,才能促進(jìn)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的健康發(fā)展。我們?cè)谡{(diào)研的過程聽到了兩個(gè)詞,這兩個(gè)詞原來(lái)我都不知道,我發(fā)現(xiàn)我已經(jīng)落伍了。這兩個(gè)詞在手機(jī)游戲方面可以說(shuō)是代表了大家的共識(shí),一個(gè)叫‘氪金’,一個(gè)叫‘肝游戲’。后來(lái)我才知道氪金就是往游戲里面花錢充值,肝游戲就是因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間玩游戲,要傷肝付出身體的代價(jià)。如果我們的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展就是以‘氪金、肝游戲’為主要特點(diǎn),那么我們不禁要問,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)對(duì)整個(gè)社會(huì)的價(jià)值到底在哪里?”


2. 國(guó)家要從戰(zhàn)略上重視未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的問題
國(guó)家應(yīng)當(dāng)從戰(zhàn)略上重視未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的問題,加大對(duì)該問題的治理力度。
(1)應(yīng)當(dāng)盡快落實(shí)《未成年人保護(hù)法》中網(wǎng)絡(luò)保護(hù)的相關(guān)規(guī)定。如:網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)按要求接入國(guó)家建立統(tǒng)一的未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲電子身份認(rèn)證系統(tǒng),并要求未成年人以真實(shí)身份信息注冊(cè)、登錄網(wǎng)絡(luò)游戲;網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)按照國(guó)家有關(guān)規(guī)定和標(biāo)準(zhǔn),對(duì)游戲產(chǎn)品進(jìn)行分類,作出適齡提示,并采取技術(shù)措施,不得讓未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能;網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者不得在每日二十二時(shí)至次日八時(shí)向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)等。
(2)應(yīng)當(dāng)加快出臺(tái)《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》!段闯赡耆司W(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》是對(duì)《未成年人保護(hù)法》的進(jìn)一步細(xì)化,它的出臺(tái)將可以有效地指導(dǎo)相關(guān)主體落實(shí)其對(duì)未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)的具體職責(zé),有助于構(gòu)建高質(zhì)量的未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)體系,以應(yīng)對(duì)當(dāng)前復(fù)雜的局面。
(3)應(yīng)當(dāng)支持、鼓勵(lì)修建可供未成年人使用的戶外場(chǎng)地,組織動(dòng)員開展更多針對(duì)未成年人的戶外活動(dòng)。戶外活動(dòng)是加強(qiáng)未成年人身體素質(zhì)的有效途徑,也是保障未成年人擁有健康體魄的有效方式。針對(duì)當(dāng)前戶外場(chǎng)地不足和專業(yè)活動(dòng)匱乏的問題,國(guó)家應(yīng)當(dāng)積極支持、鼓勵(lì)戶外場(chǎng)地的修建和戶外活動(dòng)的組織。
【發(fā)布會(huì)實(shí)錄】


      
佟麗華認(rèn)為,“《未成年人保護(hù)法》去年10月17日通過,今年6月1日正式實(shí)施,它規(guī)定了很多要求,如國(guó)家要建立統(tǒng)一的未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲電子身份認(rèn)證系統(tǒng),也對(duì)青少年模式提出了法律上的要求,包括明確提出要對(duì)游戲產(chǎn)品進(jìn)行分類管理,作出適齡提示。那么,對(duì)于未保法的這些規(guī)定,從國(guó)家角度來(lái)說(shuō),要加大落實(shí)力度”。
“應(yīng)當(dāng)加快出臺(tái)《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》。原來(lái)在未保法修訂以前,國(guó)家已經(jīng)就《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》征求過意見,由于考慮到《未成年人保護(hù)法》的修訂,條例的修訂就要等到法律通過以后,現(xiàn)在未保法已經(jīng)修訂完成了,我們希望國(guó)家還是要盡快出臺(tái)更加具有可操作性的《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》”。
“從國(guó)家的角度來(lái)說(shuō),要建立更多可供未成年人使用的戶外場(chǎng)地。今天早晨聽新聞在談,從國(guó)家和習(xí)近平總書記的角度來(lái)說(shuō),高度重視全民健身,但是全民健身要有場(chǎng)地,農(nóng)村要建設(shè)這樣的場(chǎng)地,城市也需要這樣的場(chǎng)地。只有建設(shè)更多的場(chǎng)地,組織更多的體育健身的活動(dòng),把未成年人從虛擬空間吸引到現(xiàn)實(shí)空間,才能讓孩子們健康成長(zhǎng)。我這幾年一直在呼吁這個(gè)問題,不讓孩子上網(wǎng),孩子應(yīng)該去哪里玩,難道只是在房間里待著嗎?居住的家庭附近沒有健身場(chǎng)所,想打個(gè)籃球沒有籃球場(chǎng)。所以從國(guó)家的角度來(lái)說(shuō),要建設(shè)更多的全民健身場(chǎng)地,組織更多的全民健身活動(dòng)。將未成年人從虛擬空間拉回現(xiàn)實(shí)社會(huì),這是我們一個(gè)非常重要的建議”。
(4)應(yīng)當(dāng)支持有資格的社會(huì)組織提起公益訴訟。社會(huì)組織作為當(dāng)前社會(huì)治理的重要力量,要充分發(fā)揮其社會(huì)監(jiān)督的相關(guān)職能。國(guó)家應(yīng)當(dāng)積極培育開展未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)的社會(huì)組織,支持其參與未成年人保護(hù)的各種工作,在必要時(shí)支持其針對(duì)廣泛侵害未成年人權(quán)益的問題提起公益訴訟,以充分保障未成年人的合法權(quán)益。
【發(fā)布會(huì)實(shí)錄】


      
佟麗華表示,“從國(guó)家的角度來(lái)說(shuō),要在未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)領(lǐng)域鼓勵(lì)和支持公益訴訟,不論是社會(huì)組織提起的,其他有關(guān)機(jī)關(guān)提起的,還是檢察機(jī)關(guān)提起的公益訴訟。為什么?我們傳統(tǒng)的未成年人保護(hù)問題,不論是家庭暴力也好,性侵也好,校園欺凌也好,面對(duì)的更多是個(gè)體的案件,這些具體的案件通過一般的民事訴訟或刑事手段能夠給予解決。但是,未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)不一樣,面對(duì)的是不特定的多數(shù)人。比如現(xiàn)在說(shuō)的沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,這些未成年人及其家庭,他們的權(quán)益顯然受到了侵害。如果都讓這些家庭向法院提起訴訟,不僅勞民傷財(cái),而且加大了司法機(jī)關(guān)的工作壓力。所以從國(guó)家和司法機(jī)關(guān)的角度來(lái)說(shuō),在未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)領(lǐng)域是最適合提起公益訴訟的,也應(yīng)該鼓勵(lì)相關(guān)主體提起公益訴訟,通過公益訴訟來(lái)維護(hù)權(quán)益受到侵害的未成年人的合法權(quán)益,來(lái)凈化未成年人成長(zhǎng)的網(wǎng)絡(luò)空間”。

3. 相關(guān)部門開展針對(duì)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的專項(xiàng)整頓
當(dāng)前可供未成年人使用的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品層出不窮,游戲質(zhì)量參差不齊,游戲內(nèi)容復(fù)雜多樣,相關(guān)部門應(yīng)當(dāng)盡快針對(duì)現(xiàn)有的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲開展專項(xiàng)整頓。
(1)禁止未成年人使用的游戲中出現(xiàn)色情、暴力等不適宜他們接觸的內(nèi)容。未成年人的身心尚未發(fā)展成熟,色情、暴力的內(nèi)容極易影響他們的身心健康,給他們帶來(lái)不可逆的傷害,因此供他們使用的游戲中,應(yīng)當(dāng)嚴(yán)禁出現(xiàn)此類內(nèi)容。
(2)控制手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ闯赡耆说闹掳a性。根據(jù)《未成年人保護(hù)法》第七十四條第一款的規(guī)定,“網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品和服務(wù)提供者不得向未成年人提供誘導(dǎo)其沉迷的產(chǎn)品和服務(wù)”,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲中不得含有引誘未成年人沉迷的設(shè)定。但當(dāng)前手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲中普遍存在較為明顯的誘導(dǎo)性設(shè)定,如:每日簽到廣告、游戲活動(dòng)廣告和通過在線時(shí)長(zhǎng)提升角色等級(jí)的機(jī)制等。這些設(shè)定在無(wú)形中增加了未成年人使用游戲的頻率,具有一定的致癮性。
【發(fā)布會(huì)實(shí)錄】


      
佟麗華在發(fā)布會(huì)上提到,“我們看到最近一段時(shí)間以來(lái),尤其是最近一周以來(lái),大家都在討論未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)的問題,騰訊也出臺(tái)了一些新的舉措,有些舉措我們認(rèn)為還是有很有意義的。但是,《王者榮耀》這款手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的致癮性問題,是一個(gè)核心的問題。在這一點(diǎn)上,我認(rèn)為騰訊公司沒有正視這個(gè)問題!段闯赡耆吮Wo(hù)法》這次明確提出,網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品和服務(wù)提供者不得向未成年人提供誘導(dǎo)其沉迷的產(chǎn)品和服務(wù)。在手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)中,互聯(lián)網(wǎng)公司應(yīng)當(dāng)直面部分未成年人對(duì)游戲嚴(yán)重沉迷的問題”。
(3)加強(qiáng)對(duì)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)品的治理力度。除手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲外,未成年人也會(huì)對(duì)游戲直播、游戲社區(qū)、同人小說(shuō)等產(chǎn)生不同程度的癡迷。由于當(dāng)前缺乏對(duì)此類產(chǎn)品的有效管理,導(dǎo)致一些低俗、色情等內(nèi)容摻雜其中,對(duì)未成年人的人生觀、世界觀和價(jià)值觀產(chǎn)生了極大的負(fù)面影響。
(4)加大對(duì)相關(guān)企業(yè)的整頓力度。行政監(jiān)督機(jī)關(guān)要切實(shí)擔(dān)負(fù)起責(zé)任,對(duì)一些長(zhǎng)期存在違法現(xiàn)象,給未成年人身心健康帶來(lái)嚴(yán)重傷害的企業(yè),該整改的整改,該下線的下線,該關(guān)閉的關(guān)閉,不能縱容資本的無(wú)序擴(kuò)張和對(duì)未成年人的肆意侵害。司法機(jī)關(guān)也要積極發(fā)揮作用,人民法院要勇于受理各類相關(guān)訴訟,維護(hù)未成年人的合法權(quán)益。

4. 網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)承擔(dān)相應(yīng)責(zé)任
手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者在賺取巨額利潤(rùn)的同時(shí),應(yīng)當(dāng)對(duì)未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲這一社會(huì)問題承擔(dān)相應(yīng)的責(zé)任。
(1)勇于承擔(dān)法律責(zé)任。針對(duì)已經(jīng)嚴(yán)重沉迷的未成年人,游戲平臺(tái)應(yīng)當(dāng)采取相應(yīng)措施,幫助他們盡快走出虛擬世界,恢復(fù)其正常的個(gè)人和家庭生活。佟主任在發(fā)布會(huì)上,呼吁馬化騰先生應(yīng)該有勇氣傾聽一下這些沉迷《王者榮耀》手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲家長(zhǎng)的心聲。
【發(fā)布會(huì)實(shí)錄】


      
佟麗華說(shuō),“我們的報(bào)告當(dāng)中寫的這些家長(zhǎng)的聲音,有些人肯定會(huì)說(shuō)這些家長(zhǎng)有些話太不理智。但是我想告訴大家的是,我們已經(jīng)把更多的不理智的、憤怒的,甚至對(duì)此非常不滿的一些聲音過濾掉了。這些孩子目前的狀況讓人堪憂,這些父母憤怒無(wú)奈,我希望社會(huì),尤其是馬化騰先生,有勇氣來(lái)聽聽這些孩子家長(zhǎng)的聲音,我們要幫助這些孩子和家庭恢復(fù)正常的生活。”

(2)積極承擔(dān)社會(huì)責(zé)任。面對(duì)當(dāng)前未成年人缺乏運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地和戶外活動(dòng)的現(xiàn)象,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者可積極推動(dòng)建設(shè)可供未成年人活動(dòng)的戶外場(chǎng)地,組織專業(yè)的人員開展未成年人集體戶外活動(dòng);面對(duì)當(dāng)前家長(zhǎng)家庭教育知識(shí)和網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)亟待提升的現(xiàn)實(shí)需求,可以積極開展相應(yīng)主題的公益活動(dòng),普及互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下家長(zhǎng)必需的相關(guān)知識(shí)。
(3)積極構(gòu)建企業(yè)未成年人保護(hù)機(jī)制。各大手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者,應(yīng)當(dāng)盡快借助專業(yè)第三方的力量,開展企業(yè)內(nèi)部產(chǎn)品的未成年人保護(hù)評(píng)估,及時(shí)糾正自身產(chǎn)品和服務(wù)中可能侵害未成年人身心健康的內(nèi)容,建立企業(yè)未成年人保護(hù)機(jī)制。盡管當(dāng)前一些手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者已經(jīng)開展了相關(guān)公益活動(dòng),但其本質(zhì)上仍是從自身的利益出發(fā),更多側(cè)重于此類活動(dòng)給企業(yè)所帶來(lái)的宣傳效果和企業(yè)形象的樹立,并沒有真正考慮到對(duì)未成年人及其家庭積極影響的可持續(xù)性。
【發(fā)布會(huì)實(shí)錄】


      
佟麗華在發(fā)布會(huì)上說(shuō),“無(wú)論是騰訊這樣的大公司也好,還是一些其他的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)也好,我希望這些平臺(tái)都能建立起自己的未成年人保護(hù)機(jī)制。能夠?qū)δ壳白约旱漠a(chǎn)品和服務(wù)中有哪些是損害未成年人身心健康的進(jìn)行評(píng)估,及時(shí)糾正自身產(chǎn)品和服務(wù)中存在的危害未成年人身心健康的內(nèi)容。《未成年人保護(hù)法》去年10月17號(hào)就發(fā)布了,今年6月1日正式實(shí)施,到現(xiàn)在也兩個(gè)多月了,盡管我們看到一些平臺(tái)也做了一些事情,但是與法律的要求相比是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。這些大的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)沒有能夠做到把未成年人保護(hù)放到企業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略中,該采取的措施依然做得不夠。所以我們希望互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)積極構(gòu)建企業(yè)未成年人保護(hù)機(jī)制”。

5. 支持、鼓勵(lì)專業(yè)社會(huì)組織的建設(shè)和發(fā)展
支持、鼓勵(lì)具有法律、社會(huì)工作、心理學(xué)和社會(huì)學(xué)等專業(yè)背景的社會(huì)組織建設(shè)和發(fā)展,是應(yīng)對(duì)當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)險(xiǎn)的有效措施。近年來(lái),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)迅速發(fā)展,在給未成年人獲取信息帶來(lái)便利的同時(shí),也給他們帶來(lái)了很多負(fù)面影響,增加了他們權(quán)益受侵害的風(fēng)險(xiǎn)。尤其是手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn),讓一些未成年人不單因沉迷其中而浪費(fèi)時(shí)間,更因沉迷于此導(dǎo)致其身體和心理受到嚴(yán)重傷害,家庭親子關(guān)系遭到破壞。手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者所具有的商業(yè)屬性,使他們避免不了受利益的驅(qū)使,在應(yīng)對(duì)此社會(huì)問題時(shí)態(tài)度并不積極,家庭和學(xué)校抗互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)險(xiǎn)的能力不足,家長(zhǎng)和老師的專業(yè)性相對(duì)滯后。在這種背景下,培育更多具有法律、社會(huì)工作、心理學(xué)和社會(huì)學(xué)等背景的專業(yè)人才迫在眉睫,建設(shè)和發(fā)展可以吸納、調(diào)動(dòng)他們力量的專業(yè)社會(huì)組織是當(dāng)務(wù)之急。這些專業(yè)社會(huì)組織所具有的社會(huì)服務(wù)屬性,可以保證他們客觀、中立地處理該問題,既可以開展針對(duì)老師和家長(zhǎng)的專業(yè)能力提升活動(dòng),也可以開展針對(duì)孩子的權(quán)益維護(hù)服務(wù),如心理疏導(dǎo)、法律援助等。然而,當(dāng)前專業(yè)化社會(huì)組織極其匱乏,亟待國(guó)家的大力支持和發(fā)展。
【發(fā)布會(huì)實(shí)錄】


      
佟麗華認(rèn)為,“支持鼓勵(lì)專業(yè)社會(huì)組織的建設(shè)和發(fā)展是中國(guó)未成年人保護(hù)領(lǐng)域的老問題。我們?cè)瓉?lái)在未成年人保護(hù)方面面臨著未成年人所在家庭、學(xué)校和社會(huì)的問題。在我們線下的基礎(chǔ)服務(wù)尚未有效建立起來(lái)的時(shí)候,互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,使我們面臨的形勢(shì)更加復(fù)雜、嚴(yán)峻,F(xiàn)在有了法律政策,但缺乏政策落實(shí)者。誰(shuí)去針對(duì)這些未成年人開展法律、心理和社工服務(wù)?我們?nèi)狈@樣的專業(yè)力量,整個(gè)國(guó)家缺乏這樣的專業(yè)服務(wù)力量。所以從國(guó)家和社會(huì)的角度來(lái)說(shuō),要鼓勵(lì)和支持開展未成年人保護(hù)工作的專業(yè)社會(huì)組織的發(fā)展”。

6. 注重家庭、學(xué)校、社會(huì)等多方協(xié)同治理

未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)綜合性的社會(huì)問題,單靠個(gè)人或社會(huì)一方力量難以有效應(yīng)對(duì)。因此,我們?cè)诿鎸?duì)這一問題時(shí),應(yīng)當(dāng)統(tǒng)籌社會(huì)各方的專業(yè)力量,注重多方協(xié)同治理。家長(zhǎng)們要主動(dòng)提升自身網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng),學(xué)習(xí)家庭教育的相關(guān)知識(shí),了解未成年人的身心發(fā)展規(guī)律,提升親子間有效溝通的能力,加強(qiáng)對(duì)未成年子女的日常陪伴;學(xué)校老師也要掌握有效引導(dǎo)、教育未成年學(xué)生積極學(xué)習(xí)的教育方式,合理使用法律賦予的教育懲戒權(quán),嚴(yán)格落實(shí)手機(jī)不得進(jìn)入課堂的法律要求;學(xué)校和社區(qū)要充分調(diào)動(dòng)可用資源,積極組織開展家庭教育、游戲防沉迷、網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)提升等主題講座或活動(dòng);手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者要嚴(yán)于律己,注重對(duì)未成年人的保護(hù),不得引誘未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲;國(guó)家和社會(huì)要重視未成年人身心健康發(fā)展,將防治未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲提升到國(guó)家戰(zhàn)略層面,以保障國(guó)家可持續(xù)性發(fā)展。
寫在最后的話
      
佟麗華在發(fā)布會(huì)最后總結(jié),“其實(shí)做這樣的調(diào)研,對(duì)一些家長(zhǎng)進(jìn)行這樣的深度訪談,包括研究這樣的問題,都是一個(gè)讓人充滿壓力和痛苦的過程。我可以告訴各位朋友,我們做這些工作時(shí)心情一點(diǎn)也不愉快。我們和這些家長(zhǎng)進(jìn)行深度訪談后,聽了他們講的故事,我們和他們一樣感到無(wú)奈,感到痛苦。
我讀了一位家長(zhǎng)寫給我們長(zhǎng)達(dá)十頁(yè)的來(lái)信,介紹她的孩子上了大學(xué)以后因?yàn)槌撩杂螒蚩赡苡绊懏厴I(yè),最后跳樓自殺的事情。上海一個(gè)村委會(huì)的干部也專門來(lái)到我們中心,他無(wú)論如何都想跟我們見個(gè)面,一方面是表達(dá)對(duì)我們開展這些工作的支持,另外一方面也向我們傾訴他的無(wú)奈。他說(shuō)‘大家都在批評(píng)家長(zhǎng),但是我該做的,我都努力去做了。我找過心理醫(yī)生,我打過孩子,沒收過手機(jī),我做了各種我想到的、能做的工作,但是手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒆拥恼T惑太大了,我真的沒有辦法了’。所以,我們?cè)诼犃诉@些家長(zhǎng)的心聲,看了這些信件以后,盡管我們也感覺到有壓力,我們也感覺到心里不舒服,但我們還是要寫這樣的報(bào)告,還是要把這些家長(zhǎng)的心聲向社會(huì)傳達(dá)出來(lái)。我認(rèn)為,我們大家不論在什么樣的崗位上,立法者也好,政策制定者也好,執(zhí)法者也好,司法人員也好,企業(yè)的負(fù)責(zé)人也好,我們都應(yīng)當(dāng)來(lái)傾聽一下這些家長(zhǎng)的心聲,不要等我們自己的孩子達(dá)到嚴(yán)重沉迷以后,我們?cè)賮?lái)關(guān)注這個(gè)問題。
最后我想說(shuō),其實(shí)我們自己也都有孩子。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下,我們不僅應(yīng)該關(guān)心自家孩子的發(fā)展,也應(yīng)該關(guān)心其他人家孩子的健康成長(zhǎng);ヂ(lián)網(wǎng)平臺(tái)不能為了掙錢喪失了良知,要給我們自己和我們的孩子多留下一些福報(bào)。這就是我們今天針對(duì)未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲情況提的一些建議。謝謝大家!”


該會(huì)員沒有填寫今日想說(shuō)內(nèi)容.
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